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製作日記

・新年から開発は続くよ。

・モンスターデータをアルファ段階でほぼ入力終了。
 あとは数値だとか傾向だとか、そこら辺を弄るのみです。

 現在の仕様では「戦闘突入直後で戦局はほぼ確定している」というバランスです。
 あがくか、それとも逃げるか。第一ターンで勝敗が決まると言っても過言ではない感じ。
 カードゲームっぽさを追及してみたけれど、吉と出るか凶と出るか。

・残す問題は、理解不能なバグを除いては、シナリオのみですな。
 まあ、それも時間の問題です。サクサク一人ずつやっつけていきます。
 目標は「今月中のテストプログラム配信」。配信つっても友人に送りつけるだけですが。
 それともテストプレイヤー公開しますか。

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