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今日やること

・装備欄のカーソル操作
  ・ラベル1「武器装備メニュー」説明文画像の作成含む
  ・ラベル2「防具装備メニュー」説明文画像の作成含む
  ・ラベル3「装飾品装備メニュー」説明文画像の作成含む

 以上は、メニュー欄の座標などが使いまわし可能なので、テストプレイはラベル1、および3まで完成した時点で。アイテムメニューを参考にしてサクっと終わらせること。

  ・ラベル4「ベンス装備1,2」説明文以下略
 これは、下地は上記のメニューの使いまわしでおkだけど、スキルの初期化および習得の操作を忘れることなくするように。(下地のスキルピクチャの表示は、初期化&取得の操作と同様に、「装備が確定してから」で良さそうだよ?だってカーソルに併せてコロコロと変えてたら、「今」何を装備しているのかが分からなくなる可能性もある。ここらへんは注釈で構造をカンタンに書いておいて、あとで意見を聞いて変えてやればいいんじゃね?)

 それぞれ、コモン「ST読み込み作業」の前部にチェック&表示イベントを加えて、余裕があればボーナス表示も作ってしまうように。まずは「装備しているもの」をチェック。これを先にしないと、ステータス値の表示に支障が出る。(ただしベンスは初期化&取得チェックでの数が膨大すぎるので、コモン「装備」で処理してしまっても良い気がする。そうしたほうが処理時間の短縮に繋がるか。

 ここまできちんと仕上がったなら、もう「スキルの初期化&取得チェック」にベンスに関わるスキルの全てを登録してしまうこと。後々に伸ばしているとイベントの構造忘れて作れなくなる可能性 大。あとでバグが出ても、こればっかりは仕方ないと諦めれ。
 あとはカーソル操作での基本的ミスを、作成時点で気をつけて処理すること。全部組み終えて操作してみたらクソだった、なんてことになったらアイテム-ST表示で起きたあのタイムロスの二の舞になる。(アレは本当にクソだった。

 こんなもんか。あとはベンスの合成が一番のヤマだけど、これは…こればっかりは時間が掛かるし基本メニューですることでもないから、後回しでおk。今はとりあえず、一通りのプレイが出来て、かつバグが起きなければそれでいい。ST表示のぬllキャラの対処も、一通りが出来てからでおkだろ。

 一通りが出来たら、一旦魂魄譚の下書きをしよう。余計なことを忘れている今だからこそかけるはずだ。

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 ロマサガ1worryアレンジがやばい。
 SO3バトルがヤバイ。
 クロスゲート剣持て疾るがヤバイ。
 アルコールの回り方がやばい。

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