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続:製作日記

 

 はろろーん

 引き続いてゲームを作っています。
 「The passage of long ago witch child.」という、このあいだご紹介しました謎タイトル。
 画像は、移動中の装備変更時のものです。ユーザビリティとかいう横文字の謎を考えながらやっていたのでレイアウトが面倒でした。見やすいでしょうか。見難くても、もう我慢してください。
 製作開始から三日目にして現在、スキルのデータ入力に追われています。

 えーと四時間足らずで 60 個くらいのスキルを入力完了しました。画像で言うと、右側中部のスキル名が表示されてる部分ですね。四箇所ありますが、ひとつひとつ表示させてます。四時間と書きましたがきっと、もっと掛りました。早いか遅いかはわかりませんが、マクロ化すれば短縮できた時間であることは明白です。でもマクロ組むのが面倒だったし処理でエラー吐かれたら気が狂ってしまいますので、まあ監視しながら極めて原始的な方法で入力しました。褒めてくれてもいいと思いますよ。
 で、それの実行テストも終わりましたので、次はスキルの効果表示のデータ入力です。
 またデータ入力です。

 効果表示は右下部のウィンドウ内の文章です。
 今のところテストも兼ねてスキル二つ表示出来るようにしていますが、これも 60 個分用意します。
 どっちかというと、入力そのものよりも画像作るほうが大変です。これもとっとと作り終えて、さっさと表示テストまで終わらせたいところです。

 っていうか猫が邪魔でしょうがない。ヒザに乗ってきたらキーボード置く場所がなくなってしまうのです。重いし温かいし、魅惑のもふもふに抵抗するのも苦です。そういえば最近、キーボードをヒザの上において入力する癖がついてしまいました。タイピングしやすいですよおすすめ。

 まーそんなところでした。 

 ばいびー

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