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言葉にできない。

・二つ目のダンジョンの仕掛けの、基本部分をようやく作り上げる。
 ツクールのマップ作成能力はとんでもなく出来が良いのだけど、肝心なところで私の思い描くものを拒否する。ので、イベントをいくつも重ね合わせて無理やり実現してみた。何をしたかというと、二層式のダンジョン(ゼルダっぽいダンジョンというのかなこれ)の、昇降イベント。ではなく上層と下層の重なり合う部分の行動範囲の微調整。トライフォースゼルダは完全に真上から見下ろすマップ構成だけど、ツクールは手前に見下ろす形なのでそれに合わせて作ってみた。無理やり度はかなり高め。
 これ、一見すると当然の動作でしかないんだけど、いっぺんソース見てみれと言いたくなるほど面倒くさいことを重ねている。ちゃんと動くように作ったので、この点でバグに悩まされる心配は無い。たぶん。
 作成日記に書くようなことじゃないので、カテゴリは戯言日付。

言葉にできない
 探し物はニャンですか?
 笑いが止まらないとはこういうことを言う。
 「言葉にできない」のほうは多少考えないとわからない部分もあるけれど、「ニャンですか」は後半にとんでもないシーンがあるので気をつけろ!

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