製作日記
・新年から開発は続くよ。
・モンスターデータをアルファ段階でほぼ入力終了。
あとは数値だとか傾向だとか、そこら辺を弄るのみです。
現在の仕様では「戦闘突入直後で戦局はほぼ確定している」というバランスです。
あがくか、それとも逃げるか。第一ターンで勝敗が決まると言っても過言ではない感じ。
カードゲームっぽさを追及してみたけれど、吉と出るか凶と出るか。
・残す問題は、理解不能なバグを除いては、シナリオのみですな。
まあ、それも時間の問題です。サクサク一人ずつやっつけていきます。
目標は「今月中のテストプログラム配信」。配信つっても友人に送りつけるだけですが。
それともテストプレイヤー公開しますか。